《三国战纪》新手4武将详解

时间:2020-07-16来源:厂商作者:佚名

一、武将上阵顺序及切将技
1.头将:一般是选择灵活性强或者某个特定技能比较无解的武将,比如貂蝉/陆逊就是灵活性强、司马/诸葛/典韦就是有个技能比较无解适合开局起手抓机会。新手用赵云,他的优势是技能连贯性强,在前期武将中技能硬值较高;缺点是移速稍慢,而且技能范围小不好抓人。这就需要熟练地把握技能范围判定了,下面我会细说。
2.切将:切将一般是指第二个武将,这个武将的定位是技能伤害高,并且拥有瞬间爆发能力,在头将抓住对方完成一套连招之后马上切将上场连接第二套技能爆发,在中后期排位中PK老手通常头将抓人一套技能切将再加半套技能就可以秒掉对方一个武将。新手选择技能型稍好一些的夏侯渊或者马超(如果你有其他探宝得来的武将也可以当切将)来做切将了。
3.尾将:尾将的定位是在武将减员或拥有怒豆时拉出来放大招用的,一般选用大招比较无解的武将。如周瑜(4身位宽的横向全屏攻击)、普通诸葛/无双诸葛(释放全屏超必且自身处无敌状态)等。尾将使用得当往往起到扭转战局甚至一锤定音的作用。对于新手来说,普通诸葛会在相当长的一段时间里作为我们的尾将。

二、武将技能介绍
就目前我们所拥有的五个武将来给大家介绍一下,这也是平民最开始的五个武将。
赵云
平A:我一直纳闷拿着枪的平A为啥不是戳人而且拿枪屁股捅人?
简直弱爆了。攻击距离特别小,平时别A,等1技能抓人后再连接过渡。
冲刺:这就正常多了,拿枪头突刺,距离很远,可以远距离抓招。
1技能(切将技):这个技能通常作为抓人起手技,因为判定范围不光是我们能看到的身前一身半的距离,还有上下大半个身位的范围,所以有时我们不必完全与对方站在一条直线上,在上下相距大半个身位时就可以释放技能抓取到对方武将。大家可以去普通副本里找个boss练习一下。
2技能:这个技能是赵云硬值最高的技能,就是说当与对方拼招时这个技能更能取胜将对方挑飞进而连招,此外通常情况下作为赵云1技后的连接技。
3技能:拥有远距离poke能力的技能,但这个技能最出彩的地方是可以实现多段打击增加敌方武将的浮空时间,方便更好的连招。通常情况下作为赵云1技后的连接技。
4技能:赵云之所以值得我们在前期培养,除了流畅的技能衔接外,就在于大招具有超强的破招性并且能破倒地保护。当一套技能过后空蓝并且敌方倒地时,直接释放大招可以马上将敌方挑起打出大量伤害。此外超大与大招没有明显区别,一般情况下不需要浪费一个怒豆使用超大。
连招顺序:冲刺+1+AA+2+AA+3+冲刺+1
夏侯渊
A:范围小,速度慢,而且跟技能之间没法有效衔接,简直就是**设定。建议大家从头到尾别平A。
冲刺:又是个**设定,距离短,硬值超低。不建议使用。
1技能:起手技,拥有超强的对拼判定并且能够立马破招(对拼碾压绝大多数星将),并且可以使敌方处于浮空状态。
2技能:出招非常快且技能非常流畅,是1技后的连招技。
3技能(切将技):远距离poke技能,作为连招的最后一个技能,打完就可以跑位等待下一套技能了。
4技能:非常尴尬的技能,起手慢、范围小、伤害低,所以不建议大家用夏侯渊释放大招,属于浪费怒豆行为,不如留给最后的诸葛。
连招顺序:1+2+A+3
马超
A:非常nice!马超的平A不仅流畅,而且带有浮空效果,只要打到第一套平A就可以再接1套半(打两套容易掉招并被反击),非常舒服
冲刺:马马虎虎的技能,只能用来跑位
1技能(切将技):前空翻,比较普通,连招使用
2技能:起手贼慢,还不是霸体,太容易被反抓了,只能当做连招用。
3技能:三只小脑斧前冲,是马超的核心技能,无论是远程poke、逼走位,还是破招都非常好用。作为起手技用。
4技能:大招比较鸡肋,伤害非常低还容易掉招,而且技能起手时容易吃对方技能伤害,不建议使用。
连招顺序:把握直线距离后3+冲刺近身+2+AAAA+AAAA+1
诸葛亮
A:一般般,第四下平A极易导致随后的掉招
冲刺:速度虽快,但效果一般
1技能:效果类似于赵云的3技能,能够有效延长浮空效果。作为连接技使用,禁止作为起手技,根本抓不到人
2技能:这个技能不咋地,只能作为最后的连接技用,禁止作为起手技,根本抓不到人
3技能:核心技能,是诸葛的起手技。缺点也有就是释放慢容易被反打(比如夏侯渊的1技能就可以破他招),但是因为范围较大只要把握好距离作为起手还是没什么问题的。
4技能:普通大的船可以破倒地,能够作为连接技使用;超大牛鼻!自身无敌,近乎全屏的范围,超高伤害!同战力下一个超大可以秒敌方一个将。
连招顺序:3+冲刺+1+2+普通大(看情况可以选择不放,留气放超大秒人)


三国战纪

三国战纪

类型:角色扮演

平台:安卓

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